01

拠点とダンジョンの循環をつかむ

拠点は遠征隊を支え、遠征は拠点に資源をもたらす。住居と食料を確保し、研究で生産手段を増やしてから次の探索に向かおう。本作はシングルプレイ。パーティの冒険者は、ほかのプレイヤーではなく自分で操作するキャラクターだ。

02

装備だけでなく冒険者の状態も確認

出発前には食料、休息、装備、個々の特性を確認する。公式説明では携帯食やキャンプ用品の準備も重視されている。次の戦闘だけでなく帰路まで考えよう。新しい仲間の初期能力が高くても、すべての役割に向いているとは限らない。

03

最初の研究設備を屋内に置く

発売日のプレイ動画では、Research Benchに屋内という条件がある。小さな部屋を囲って研究台を建て、その後Basic Wood Processingを選んでいる。これは参考になる序盤の一例であり、全シナリオ共通の最適設計ではない。設置や作業ができない場合は条件を確認しよう。

04

Goddess Statueでレベルアップ

同じ動画では木材加工を研究し、木工作業台で板材を作ってGoddess Statueを建てる。条件を満たした冒険者は像に祈り、Mana Stonesを使ってレベルアップする。経験値が満タンでも自動では上がらない。現在のゲームで祈りの選択肢と費用を確かめよう。

05

戦況が崩れる前にポーズを使う

戦闘はリアルタイムだが、ポーズして命令できる。位置やスキルを確認し、危険な敵に対応しよう。遠征隊は最大4人で、死亡は恒久的な損失になる。無理に次の戦闘へ進むより、帰還して補給や装備を整える方がよい場面もある。

06

古いデモの攻略は区別する

早期アクセスは2026年9月4日に開始。開発者は旧デモが8月27日からプレイできなくなると告知した。後日投稿された動画でも録画は古い場合がある。ボス不在の挙動、部屋の判定、レシピの数値は現在のバージョンで確認してから利用しよう。

質問

よくある質問

マルチプレイできますか?

Steamではシングルプレイとされている。4人パーティは自分が操作する冒険者の人数で、4人協力プレイではない。

経験値が満タンなのにレベルが上がりません。

確認できた序盤の手順ではGoddess Statueと祈りを使う。研究で像を建て、対象の冒険者に表示される操作を確認しよう。

古いデモのガイドも使えますか?

大まかな流れの参考にはなるが、バージョンを区別しよう。開発者もデモと早期アクセスの違いを説明している。