01

研究は次の遠征を支える

研究は新しい建物や装備を解放する。研究ツリーは前提条件の連鎖として考えよう。設備が素材の生産を可能にし、その素材が次の建物や装備につながる。現在の遠征隊が困っていることから、次の研究を選ぶと判断しやすい。

02

研究台が働ける部屋を用意

発売日のプレイ動画では、Research Benchを建てる前に屋内条件を確認している。作業者がいても、建築条件が欠けていれば解決しない。研究が動かない場合は、部屋と作業の条件、担当できる冒険者を順に確認しよう。

03

最初の木材加工の流れ

確認できた序盤の例は、Basic Wood Processing、木工作業台、板材、Goddess Statueという順序。研究は建築だけでなくキャラクターの成長にもつながる。素材を使い切る前に、研究の解放内容と建物の必要材料を両方読もう。

04

解放と製作を分けて考える

プロジェクトへのアクセスと研究台の作業、さらに製品の生産は同じことではない。解放されても、装備や建物が自動で完成するわけではない。該当する作業台で注文し、材料や作業条件を確認してから、研究が失敗したかを判断しよう。

05

今使える成果を優先

次の遠征で不足するのは食料、装備、それとも設備だろうか。「最適な研究順」をそのまま使う前に、自分の開始条件と比べよう。現在の資源と人員で実際に製作し、利用できる成果を選ぶことが大切だ。

06

研究書の確率とレシピは要確認

ここで使った公式資料からは、現在の研究書ドロップ率や全レシピを確定できない。動画で一度開いた宝箱を、必ず入手できる場所と考えないようにしよう。長い採集計画を立てる前に、バージョンとゲーム内表示を確認する。

質問

よくある質問

最初に何を研究すべきですか?

Basic Wood ProcessingからGoddess Statueへ進む序盤の例が確認できる。ただし全状況で最適な順序と証明されたわけではない。

研究すると装備がすぐ手に入りますか?

いいえ。材料、対応する作業台、生産作業が引き続き必要になる。

研究書を確定入手できる場所は?

このガイドでは現バージョンの確定入手先を確認できていない。個別の戦利品や商人の情報を確認しよう。